Dungeons & Dragons: Jalur Primal Barbarian, Peringkat

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Kapan Ruang Bawah Tanah & Naga penggemar memikirkan Barbar, hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah peran khas kelas sebagai tank pesta atau kemarahan mereka. Orang barbar sering dilihat sebagai makhluk primitif yang tidak beradab yang ada di pinggiran masyarakat dan tidak memiliki kecerdasan dan peradaban. Namun, sementara banyak bangunan Barbarian tidak memiliki kecerdasan, mereka adalah ahli bertahan hidup dan dealer dalam kematian brutal.



Bergantung pada Jalur Primal mana yang dipilih pemain Barbar selama pembuatan karakter, mereka dapat mengasah kemarahan mereka menjadi kekuatan manusia super yang menyaingi pengguna sihir dalam kemampuan mereka untuk memberikan kerusakan besar. Konstitusi mereka juga memungkinkan mereka untuk menempatkan diri mereka secara sembarangan di garis depan untuk menerima sejumlah besar kerusakan dan bangkit kembali. Jalur Primal menawarkan sejumlah fitur menarik dan unik, dan meskipun semuanya cukup kuat, beberapa lebih menarik daripada yang lain.



8. Jalan Sang Pejuang

Path of the Battlerager memiliki beberapa fitur keren, tetapi alasan mengapa itu ada di bagian bawah daftar ini adalah karena itu eksklusif ras untuk karakter Dwarven saja. Selain itu, beberapa fiturnya dapat menggunakan sedikit pekerjaan. Dibangun di sekitar bagian tertentu dari budaya Kurcaci, orang Barbar yang kuat ini mengikuti dewa perang mereka. Mereka mengenakan baju besi berat besar yang dihiasi dengan paku yang dirancang untuk merusak musuh ketika mereka melemparkan tubuh mereka ke dalam pertempuran seperti senjata yang diasah dengan baik.

Armor berduri menjadi bagian dari pertempuran mereka seperti halnya senjata lain yang mereka gunakan, bahkan memberi mereka sedikit kerusakan ekstra sebagai serangan bonus ketika musuh berada dalam jarak lima kaki dari mereka. Mereka juga memiliki kemampuan untuk memberikan diri mereka sendiri hit point sementara ketika mereka menggunakan tindakan Reckless Attack dan dapat menggunakan Dash sebagai tindakan bonus untuk menyerang cepat ke dalam pertempuran dan mulai mendatangkan malapetaka pada musuh.

7. Jalan Prajurit Totem

Mungkin tampak sulit bagi orang luar untuk percaya, tetapi banyak Jalur Primal Barbar adalah perjalanan spiritual yang luar biasa. Path of the Totem Warrior, misalnya, adalah ikatan yang kuat antara Barbarian dan hewan roh yang membimbing, melindungi, dan menginspirasi gerakan dan tindakan prajurit. Ikatan mereka menjadi begitu dekat sehingga, kadang-kadang, Barbarian praktis menjadi binatang buas yang memengaruhi kehidupan sehari-hari mereka dalam panasnya pertempuran, meniru gerakan dan aktivitas mereka untuk meningkatkan kehebatan mereka.



Terkait: Bagaimana Dungeons & Dragons Bekerja untuk Memberantas Rasisme Fantasi

Saat Barbarian ini naik level, mereka dapat mengadopsi fitur Hewan Totem lainnya, atau memelihara hewan asli mereka untuk mendapatkan pemahaman yang lebih besar tentang kekuatan mereka. Jalur ini memiliki banyak potensi untuk menciptakan Barbarian yang hampir tradisional, tetapi ada Jalur Primal lain yang berorientasi pada hewan yang mendorong hubungan ini melampaui spiritual dan masuk ke alam realitas, dan yang menempatkan jalur ini lebih rendah dalam daftar.

6. Jalan Sihir Liar

Salah satu alasan Primal Path of Wild Magic peringkat demikian adalah karena Barbarian cenderung fokus pada kekuatan fisik dan serangan, dan menambahkan sihir ke dalam campuran sedikit mengurangi sifat dasar itu. Di sisi lain, ada beberapa orang Barbar yang menemukan diri mereka selaras dengan kekuatan alam di sekitar mereka terlepas dari Jalur Primal mereka, dan penyelarasan itu memberi mereka kemampuan magis yang mungkin tidak menyaingi para kastor di pesta, tetapi masih bisa memberi mereka keunggulan.



Orang Barbar dari Jalan Sihir Liar memiliki kemampuan untuk menyerang musuh dengan kerusakan kekuatan magis saat dalam kemarahan, menemukan item yang beresonansi dengan esensi magis dan menentukan sifat sihir itu, bahkan memperkuat diri mereka sendiri atau rekan mereka dengan perlindungan dan manfaat magis . Sementara sebagian besar Barbarian memiliki semacam koneksi kecil dengan sihir, baik itu melalui Hewan Totem mereka, dewa yang mereka layani atau sumber unik, mengalihkan fokus mereka ke energi magis dapat membuat aspek smash dan grab dari kelas terasa sekunder.

TERKAIT: Dungeons & Dragons: Arketipe Roguish, Peringkat

5. Jalan Badai Herald

Tidak berbeda dengan Path of Wild Magic, Barbarian Path of the Storm Herald memiliki kemampuan untuk memanfaatkan energi magis utama dunia untuk meningkatkan kekuatan mereka dengan sihir yang kuat. Orang-orang Barbar ini menyalurkan kemarahan mereka ke dalam mantel energi yang berputar di sekitar mereka, menyerang dan melindungi mereka sehingga mereka bisa terus bertarung. Sekali lagi, memiliki akses ke energi magis bukanlah hal yang aneh bagi orang Barbar, tetapi mengandalkannya dapat mengurangi kekuatan brutal yang dikenal orang Barbar.

Orang-orang Barbar ini sering selaras dengan Druid mereka dan penjaga hutan sahabat, kekuatan mereka mencerminkan dunia alami dan mantel mereka menarik energi dari aura badai yang dipilih seperti Gurun, Laut atau Tundra. Mereka menguasai energi badai itu, menggunakannya untuk melindungi diri mereka dari bahaya atau menambahkan semburan energi badai dalam serangan mereka terhadap pasukan musuh.

TERKAIT: D&D: Dari Giles hingga Krueger, Karakter Unik untuk Mendasari Pembuatan Wizard Anda

4. Jalan Orang Zelot

Didorong oleh kekuatan hubungan ilahi mereka dengan dewa yang mereka layani, orang-orang Barbar yang mengikuti Jalan Zelot menemukan diri mereka mampu menyalurkan kemarahan mereka ke dalam tindakan penghakiman dan penganiayaan ilahi terhadap orang-orang yang tidak beriman. Namun, untuk mengatakan mereka mengikuti jalan yang benar dan baik adalah picik; sebagian besar dewa yang menginspirasi para pejuang untuk mengikuti jalan ini mungkin tidak jahat, tetapi mereka juga jarang baik.

Hubungan mereka dengan kekuatan ilahi mendorong orang-orang Barbar ini ke dalam kemarahan pertempuran yang kacau balau yang memungkinkan mereka untuk mengilhami serangan mereka dengan energi pancaran dan nekrotik, dan obsesi fanatik mereka dengan yang ilahi memberi mereka fokus yang kuat dan kemampuan untuk menginspirasi kefanatikan orang-orang di sekitar mereka. Salah satu alasan mengapa Jalan ini lebih baik daripada yang lain adalah bahwa bahkan kematian tidak dapat menghentikan orang Zelot dari amukan pertempuran. Meskipun mereka masih harus membuat lemparan yang menyelamatkan kematian, ketika mereka mencapai titik nol, mereka akan terus bertarung bahkan setelah kematian.

Terkait: Dungeons & Dragons: Tradisi Biara, Peringkat

3. Jalan Penjaga Leluhur

Path of the Ancestral Guardian adalah salah satu opsi Barbarian paling kesukuan, dan mendapatkan tempat di dekat bagian atas daftar. Suku-suku pejuang ini berasal dari mengajarkan bahwa roh nenek moyang mereka berlama-lama di dunia material sebagai pemandu dan pelindung yang kuat. Orang barbar di Jalan ini memiliki kemampuan untuk memanggil roh leluhur ini untuk membantu mereka dalam pertempuran ketika mereka marah. Untuk membangun hubungan ini, orang Barbar di Jalan ini menutupi tubuh mereka dengan tato yang menggambarkan kemenangan dan kesengsaraan para leluhur tersebut.

Dengan fitur seperti Ancestral Protectors (yang memanggil roh leluhur untuk bertindak sebagai pelindung saat Barbarian mengamuk) dan Spirit Shield, Barbarian ini memiliki kekuatan untuk melindungi diri mereka sendiri dan anggota party mereka selama pertempuran yang sulit, mengurangi damage yang diterima semua orang.

Saat mereka maju dalam kekuasaan dan ikatan mereka dengan leluhur tumbuh, Barbarian memperoleh kemampuan untuk memanggil mereka dan meminta bimbingan dan nasihat, seperti bagaimana Cleric dapat berkomunikasi dengan dewa mereka ketika membutuhkan bimbingan spiritual. Bagi mereka yang ingin memainkan Barbarian yang berfokus pada suku, Path of the Ancestral Guardian adalah landasan yang bagus untuk membangun hubungan sejarah yang kaya dengan suku asal karakter.

Terkait: Dungeons & Dragons: Cara Membangun Assassin yang Sempurna

2. Jalan Berserker

Path of the Berserker adalah salah satu subclass Barbarian yang paling brutal karena, bagi para pejuang ini, kemarahan adalah api yang membakar mereka dalam pertempuran berdarah dan mulia. Mereka mengabaikan kesehatan dan kesejahteraan mereka sendiri ketika dalam keadaan mengamuk. Saat dalam keadaan murka, mereka bisa melakukan serangan ekstra sebagai bonus aksi. Mereka menderita titik kelelahan ketika kemarahan hiruk pikuk berakhir, tetapi bagi para pejuang ini, kelelahan adalah harga kecil yang harus dibayar untuk serangan berlapis demi serangan berdarah.

Fitur Mindless Rage melindungi Barbarian ini dari efek pesona dan ketakutan saat mengamuk, dan saat mereka naik level, mereka menjadi hal yang ditakuti oleh orang-orang di sekitar mereka dengan fitur Intimidating Presence. Pada level 14, Berserker memperoleh kemampuan untuk menyerang balik dengan reaksi mereka pada lawan dalam jarak lima kaki yang merusak mereka di luar giliran mereka dalam apa yang pada dasarnya merupakan peluang serangan bebas tanpa lawan bergerak di luar jangkauan serangan mereka. Masuk ke dalam keadaan marah tanpa berpikir tanpa memperhatikan tubuh fisik mereka sendiri di luar kemuliaan pertarungan menempatkan Barbarian ini di urutan kedua dalam daftar.

TERKAIT: Ravenloft: Yang Harus Anda Ketahui Tentang Pengaturan Buku Sumber D&D 5e Berikutnya

1. Jalan Binatang

Gagasan bahwa Barbar tidak lebih dari binatang adalah benar bagi mereka yang mengikuti Jalan Binatang. Faktanya, hubungan mereka dengan bagian binatang dari diri mereka sendiri sangat kuat sehingga mereka benar-benar bisa menjadi binatang buas. Apakah roh binatang purba menghuni tubuh mereka, salah satu orang tua mereka adalah lycanthrope, mereka turun dari archdruid atau kemampuan mereka adalah hadiah dari fey, Path of Beast memberi para pejuang yang kuat ini kemampuan untuk berubah bentuk menjadi bentuk primal yang memungkinkan mereka untuk menggigit, mencakar, dan memukul mundur musuh mereka.

karakter terkuat di one punch man

Binatang buas di dalam memperkuat kemampuan mereka untuk melompat, memanjat, dan berenang, dan saat mereka terus naik level, kemarahan mereka menjadi sangat menular sehingga musuh di sekitar mereka dapat terpengaruh olehnya. Pada saat mereka mencapai level 14, panggilan perburuan sangat kuat sehingga memengaruhi makhluk yang mau di sekitarnya, memperkuat poin hit Barbarian sebanyak lima untuk setiap sekutu yang bergabung dalam perburuan. Sekutu itu juga dapat menggulung kerusakan d6 ekstra untuk ditambahkan ke total kerusakan serangan mereka.

Memberi sifat binatang tampak seperti hal yang mudah untuk dilakukan ketika di luar melihat ke dalam, tetapi Barbar brutal ini berada di atas daftar ini karena menjadi binatang adalah bentuk seni yang membutuhkan penguasaan seumur hidup -- dan meninggalkan jejak mayat robek dan berlumuran darah di belakang mereka.

TERUS BACA: Dungeons & Dragons: Pelindung Warlock, Peringkat,



Pilihan Editor


Magic: The Gathering - Cara Membangun Dek Komandan di Sekitar Yarok, yang Dinodai

Video Game


Magic: The Gathering - Cara Membangun Dek Komandan di Sekitar Yarok, yang Dinodai

Magic's Yarok adalah komandan berwarna Sultai yang suka mengeksploitasi pemicu ETB untuk menghasilkan nilai kemenangan game -- dan dek ini penuh dengan kekuatan.

Baca Lebih Lanjut
iZombie Musim 4 Mengunci Tanggal Tayang Perdana

Televisi


iZombie Musim 4 Mengunci Tanggal Tayang Perdana

Apakah Anda mendambakan lebih banyak kejenakaan zombie? iZombie CW akan kembali untuk musim keempatnya pada akhir Februari.

Baca Lebih Lanjut